Tag: HoloToolkit

Japanese Keyboard input for HoloLens

Japanese Keyboard input for HoloLens

皆様、IME(InputMethodEnvironment)なしに、基本的なひらがなとカタカナ文字の入力ができるHoloLens用キーボードを作りました。ひらがな・カタカナと濁音・半濁音を支援します。濁音・半濁音は一般的な入力方法とは違ってトグル方法で作りました。(やはり、IMEの支援なしで)便利な入力方法ではないですが、日本語の入力が必要する時に役立ちます。 日本の開発者コミュニティからのフィードバックで、50音キーボードレイアウトタイプを追加しました。距離に応じていくつかのキーにフォーカスバグがまだあります。 Hi everyone, I am sharing very basic level of Japanese keyboard which supports Hiragana input with dakuon/hantakuon support (without IME). Since this is based on Patrick Sebring’s EN keyboard, it supports English and Symbol mode too. これは、キーボードをテストすることができるUnityのSceneです。Text fieldをエアータップするとキーボードが表現されます。 https://github.com/…/HoloToolkit-Unity/tree/master/Assets/H… このフォルダの中で、Keyboard_Japanese_50on.prefabが50音のキーボードです。 https://github.com/…/t…/master/Assets/HoloToolkit/UI/Prefabs Issue on HoloToolkit […]

Designing Typography Insight for HoloLens

Designing Typography Insight for HoloLens

I would like to share my journey of designing and developing Typography Insight for HoloLens. Typography Insight for HoloLens is an app that allows you to experiment and play with types in three-dimensional mixed reality space. I first published the app on iOS about five […]